En el mundo hay 3 mil millones de jugadores o gamers. Los videojuegos no solo cultivan las habilidades técnicas sino también las interpersonales, cada vez más valiosas a medida que la automatización y las máquinas realizan tareas rutinarias.
De acuerdo al estudio: “Perspectivas del Mundo Laboral en el sector de los videojuegos”, de ManpowerGroup, los jugadores o gamers ponen sobre la mesa habilidades mejoradas como el pensamiento crítico, creatividad, inteligencia emocional y la resolución de problemas complejos.
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Incluso, los juegos puede enseñar a los jugadores a comunicar sus opiniones de forma más eficaz.
Y estas habilidades “blandas” son cada vez más difíciles de encontrar, ya que los empleadores luchan contra la escasez de talento.
También señala el estudio que más de la mitad de los empresarios contemplados (el 56 por ciento), afirmaron que tendrían en cuenta los conocimientos de juego de los candidatos durante el proceso de selección.
Y un grupo aún mayor: el 65 por ciento, expresó que tiene previsto tomar en cuenta las habilidades de juego de los candidatos en el futuro.
La consideración de las habilidades de los videojuegos puede ayudar a los empleadores a atraer nuevas comunidades de talento y descubrir competencias que de otro modo, podrían pasar desapercibidas.
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Mientras que dos tercios, esto es el 66 por ciento de los gamers creen que las habilidades desarrolladas a través de los juegos y los deportes electrónicos serán útiles en el mundo laboral ahora o en el futuro.
Y ocho de cada diez de la generación Z y Milenials creen que las habilidades en los deportes electrónicos cambian las reglas del juego en el mercado laboral.
Por ejemplo, un proceso de contratación tradicional estructurado mediante entrevistas, tiene un 50 por ciento de posibilidades de encontrar al candidato adecuado.
Sin embargo, la integración de evaluaciones gamificadas mantiene a los candidatos comprometidos y puede aumentar la cifra hasta el 80 por ciento.
El estudio destaca que el reconocimiento de estas habilidades o competencias interpersonales, también permite a los empleadores interactuar de manera más significativa con los jugadores dentro de su propia fuerza laboral.
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Así como con la creciente comunidad global de más de 3 mil millones de jugadores.
Sí los empleadores no aprovechan esta tecnología para implicar a su propia fuerza laboral y encontrar oportunidades para capacitar será una oportunidad perdida.
Los trabajadores están dispuestos a probar más experiencias virtuales en el lugar de trabajo. Casi la mitad: el 46 por ciento afirmó que se sentiría cómodo de recibir formación o entrenamiento virtual.
Bertha Becerra | El Sol de México
