La embotelladora Industrial San Miguel (ISM) lanzó en Perú 360 Gamer Energy Drink, la nueva bebida energizante para los apasionados de los videojuegos, que evita episodios...
El perfil gamer en México abarca el 23 por ciento de las personas del país
El crecimiento del mercado global de videojuegos ascendería a 268.8 billones de dólares en 2025
En México más del 50 por ciento de los consumidores de tecnología de videojuegos se identifican como “gamers”.
El ticket promedio por adquisición de gorras subió a dos mil 033.60 pesos
Redacción Televisa anunció el lanzamiento de BitMe, el primer canal de televisión de paga de habla hispana en América Latina, especializado en videojuegos, tecnología, eSPORTS, anime...